Six cristaux cachés. Un rayon blanc. Deux joueurs.
Vous cachez six cristaux sur votre banc optique. Votre adversaire aussi.
À chaque tour vous envoyez un rayon blanc par l'un des 36 bords du sien.
Les miroirs le dévient, les filtres lui retirent une couleur, et le
séparateur le coupe en deux : il peut donc ressortir par plusieurs
endroits à la fois, chacun d'une teinte différente.
Le premier qui reconstitue l'installation adverse gagne.
Ouvrir une partie
Vous recevrez un code à 4 lettres et un lien à envoyer.
Rejoindre
En attente du second joueur. Envoyez ce lien :
Votre banc optique
Cliquez un cristal puis une case. Glissez pour déplacer, flèches du
clavier pour ajuster, R pour basculer un miroir ou un
séparateur. Deux cristaux ne peuvent pas occuper la même case.
Tirs reçus
Banc adverse : feuille de déduction
Trait plein : l'installation réelle de votre adversaire.
Contour pointillé : vos hypothèses.
Cliquez une étiquette du bord pour tirer. Posez vos hypothèses sur
la grille : elles ne sont visibles que par vous.